Decenas de Mundos

Deadlands. Generación de personajes al estilo clásico.

En esta ocasión he traducido libremente una ayuda subida a la página oficial por la propia PEG.
Creación de personajes al estilo “clásico”, con el fin de crear los personajes al estilo del Deadlands original, esta ayuda cambia la creación básica de personajes de Savage Worlds por una manera un tanto aleatoria pero que puede depararnos alguna que otra sorpresa en nuestro personaje.

Y se me acumula el trabajo oiga.

El problema de ser un tipo activo muchas veces es que no paras de pensar en proyectos, en cómo ayudar tanto a la comunidad como a tu grupo y por supuesto a ti mismo. Al igual que Antonio,… Read More

Numenera: Upsilon

  Y baile de caderas para saltarse licencias… Sarna con gusto no pica. Para tu mundo de fantasy scifi preferido! La idea es escribir una aventura de 2 o 3 episodios, y sacarla en pdf, basada en la… Read More

Savage Worlds. Deadlands. Guía de drogas (II).

Es difícil saber hasta qué punto una droga puede romper la poca voluntad que tenemos. Por eso unas simples reglas nos ayudaran a detallar en nuestras partidas que tan cruel es este mundo en el que acabamos de… Read More

Savage Worlds. Deadlands. Guía de drogas (I). Opiáceos.

En mi adaptación de  mi primera campaña para Deadlands tiempo atrás, introduje un personaje totalmente drogado gracias al láudano. Si bien es cierto, que esta idea la cogí gracias a la magnífica serie de HBO ´Deadwood´ y uno… Read More

Symbaroum : Lo que trajo el Lago Ebel

Pues espero que os guste esta aventura de Symbaroum. He intentado explorar las tierras al sur de Ambria, que no todo es Davokar…
Los personajes son un grupo en una misión de busca y captura de un peligroso fugitivo, Reigan. Todo apunta a que está oculto en un poblado a las orillas del lago Ebel…

Deadlands (II). Café. Aventura-Encuentro.

Realmente se necesita el café por las mañanas?
Una aventura para disfrutar con un buen tazón por la mañana …