Y ya llego el domingo otra vez! Continuo con la lista de eventos, la cual, la haré compatible con cualquier mundo de fantasía y salvaje oeste. Debajo tenéis esta segunda parte, la cual, al igual que todas las demás que añada, las iré recopilando en la página de descargas:
https://decenasdemundos.com/decenas-de-mundos/
Sumando a todo esto, he pasado un fin de semana relativamente tranquilo y la verdad que ha cundido bastante, trabajando tanto en el ruleset de Eirendor en el cual ya estoy atacando a la implementation de estados y de los hechizos. Y además la traducción del módulo clásico B7 Rahasia (D&D) de Tracy y Laura Hickman, el cual adaptaré seguramente a Eirendor también.
Partidas correspondientes desde el jueves a Dungeons world, Fiasco y x-wing han completado un fin de semana completo. Lo sé yo también muero de envidia por las TDN pero las LES se acercan poco a poco!
Aquí tenéis la lista de Eventos segunda parte:
LISTA DE EVENTOS II
Dependiendo si te encuentras en ciudad o fuera de ella. Tira un 1d12.
En ciudad.
- Un novio y una novia dan un paseo en un carro tirado por caballos
- Un grupo de personas se dirige corriendo calle arriba. La cosa se está empezando a poner fea y la revuelta ha empezado .
- Un puñado de borrachos acosan a un joven. Este de repente pierde los estribos y golpea a uno de ellos contra el muro varias veces. El borracho cae al suelo desplomado.
- Un grupo de hombres extraviados buscando una taberna. Uno de ellos lleva el ojo morado.
- Un comerciante que habla con otra persona a su lado se tropieza en un buzón y cae.
- Un carro se detiene y el primer pasajero en bajar es un gato.
- Un vendedor ambulante que vende rata asada está en la esquina de esa calle. Se siente sorprendido al ver dos personas vestidas elegantemente pedir un par de ratas al punto.
- Un vendedor ambulante anuncia a la gente cacahuetes recién tostados a grito limpio. Es muy molesto.
- Un gato está atrapado en un árbol y maúlla a los aventureros.
- Una persona camina junto a los aventureros repitiendo fragmentos aleatorios de conversación. ¿Es un bardo o está como un cencerro?
- Un niño se acerca al grupo con un cubo lleno de monedas y un trozo de papel. Les pregunta si quieren dar una pequeña contribución para aliviar la difícil situación de los afectados por la demencia.
- Una iglesia está al lado del centro médico. La iglesia tiene un estandarte fuera donde se lee “Sanación Espiritual” y varios feligreses repartiendo folletos. Fuera del centro médico, gente repartiendo volantes junto a una pancarta donde se lee “medicina real”
Fuera de la ciudad.
- Un bosque con interesantes cuevas y túneles de arcilla. En algunos lugares, el suelo está a punto de colapsar y arroja a los aventureros en los húmedos fosos de arcilla debajo de ellos
- Una horca lejos de la ciudad. Actualmente está vacía.
- Un árbol de la horca, con un hombre muerto colgando de sus ramas.
- Un pueblo fantasma.
- Un bulto gigante tallado en la piedra. ¿Cuál será el origen?.
- Una pradera llena de restos de jarras esculpidas a partir de piedra. Los locales dicen que son la vajilla desechada de un dios o gigante.
- Una gran roca en medio del camino.
- Un gran muro natural hecho de oro de los tontos (pirita).
- Una manada de ciervos irrumpe en el camino a toda velocidad.
- Una manada de caballos salvajes. Escaparon de sus dueños décadas atrás y ahora son libres.
- Un foso que se ha convertido en un lago pequeño debido al deslizamiento de la tierra. Los troncos de los árboles están parcialmente sumergidos y tienen algas. Las ardillas en la zona son bastante listas ya que son inmunes a la mayoría de los predadores.
- Una enorme columna de roca, con un arco igualmente grande en la parte superior, que soporta una campana enorme. Inexplicablemente esta suena una vez por hora. El sonido es audible a leguas de distancia.
Saludos!