D&D/OSR. El populacho, la Inquisición y el mal.

La ciudad de Cuenca esta rota por la peste y la muerte. Sus gentes atemorizadas en la parte baja de la ciudad por lo que sucede en sus barrios más elevados, trata de llevar su vida como buenamente puede.

  • Encontrar una hogaza de pan o cereal, haya donde la sequía no la ha echado a perder. Intentar cultivar y cuidar su ganado tísico.
  • Desprenderse de sus muertos. Las piras finalmente son reservadas a los infieles, y se optó por el Río Jucar para muertes por enfermedad.
  • Asistir a homilías. Rezar a Dios que pase esta miseria.
  • Cerrar las puertas de sus casas por la noche.

Aún así hay un brote de esperanza. Hace una semana, en el momento que se escriben estas líneas, ha llovido. El otoño llega. El inverno se acerca. Y algunos saben que la peste no resiste al frío.

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Esa profunda niebla que envuelve el centro no detiene a todos los habitantes de intentar garrapiñar y saquear bienes dejados por los muertos. Es una difícil tarea, ya que tras ese halo de silencio que envuelve esas calles, existen seres que harían enloquecer al más valiente: fantasmas, brujas, merodeadores, … No todas las personas vuelven, y las que lo hacen saben que no pueden ascender mucho más que unos pocos centenares de metros, acotando su búsqueda a las primeras casas de esa montaña.

La llegada de los pastores ha sido un presagio del mal que esta por venir a estas tierras. Pero se sabe que pueden hablar con los seres queridos fallecidos con lo que no poca gente gasta algo de su bolsillo para este fin… por supuesto esto esta penado por herejía…


La Santa Inquisición, gracias a la tortura hecha a Maria Parra ha sido el origen de este azote. Totalmente ajeno a esto, intenta imponer dentro de estas gentes el amor a Cristo a base de homilías, castigos y fuego. No pocas gentes son quemadas vivas por saberse que maldicen el nombre de Cristo, por rezar a otras deidades paganas o incluso por pagar a los Pastores. Estos últimos han empezado a ser perseguidos por la institución, al intuirse que los trae el mismo demonio. Los Pastores lejos de tener ningún miedo, aparecen en la parte baja solo al caer la noche.

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Tras el azote de la muerte, de la plaga, y del mal… la inquisición tuvo que dejar su sede junto al castillo y trasladarse al Convento de San Pablo junto a los dominicos.

Desde aquí, la iglesia impone un control férreo a los supervivientes. A pesar de que la ciudad esta casi perdida, el puente de San Pablo y la puerta de Valencia consiguen ser un punto de defensa de la ciudad ante un mal por pocos explicado pero por la santa Iglesia sabido.

Entre los castigos de estos años podemos encontrar varios:

El de 12 de Agosto de 1590, en el cual fueron castigadas con penas varias, treinta y cinco personas de ambos sexos, doce de ellas vecinas de Quintanar de la Orden, de la familia apellidada de Mora, y de él se cuentan estos terribles episodios. Maria de Villanueva, viuda de Diego Mora, se encontró en el lugar del suplicio con sus cinco hijas y un hijo, después de veintiocho meses que no se habían visto ni comunicado.
A Francisco Mora y a Beatriz, su sobrina, les descargaron tal nube de palos y piedras que les saltaron los sesos y lanzada parte de ellos sobre la ropa de un labrador arrancó el pedazo por no llevar en sí la mancha de un judío, y otro espectador quemó el capote salpicado de sangre de las víctimas.”

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Un nombre… Don Juan Fernandez Vadillo. Obispo de la ciudad de Cuenca. Tras la perdida de la mayor parte de la ciudad que tanto había costado levantar, se niega a ello. Haciendo que la inquisición no pare en su control a la población a la espera de que Dios vuelva a fijarse en este remoto punto de Castilla.

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Don Juan y la Iglesia saben de Maria Parra, del aquelarre, y sus intenciones con las siete reliquias. Tras unos años de Caos, la iglesia y la inquisición ha empezado a replegarse. Ha pedido ayuda a las grandes ciudades castellanas. Se sabe de las siete reliquias… y que estas brujas podrían tener un objetivo mayor.

 


Y es que lo que se viene a contar en estas lineas… que a pesar del mal y la plaga …. el populacho seguía aferrándose a su lugar de nacimiento. La parte baja de la ciudad aún mantiene su vida, a la espera de que Dios en su gracia purgue aquello que habita en la montaña.

 


Ana la Roa. La bruja de Sacedón. OSR/Eirendor

OSR/Eirendor. Los hermanos Punzano.

OSR/Eirendor. Del río y la lana (III)

OSR/Eirendor. De la lana y el río (II)

Lamentations of the Flame Princess. Adaptación a Eirendor. O5R

OSR. La Plaga

 


Texto del castigo de la inquisición sacado de la revista UNED ¨Inquisición en Cuenca”

Ultima Forsan. Arden los muertos…

Parece que ya era el último al fin. El cadáver de esa pobre anciana se apiló junto al resto, una fosa común que contaba no menos de diez cuerpos. “Lo que no trae la plaga lo trae la enfermedad”, pensó Juan, y es que esa mujer había muerto por una infección estomacal. Se le había aplicado el elixir venenoso por pura clemencia.

Hace mucho tiempo cuando se le detuvo por robar a un mercader, pensaba que no había peor final que el de vivir tras unos barrotes, ahora sabía que sí que lo había, … al poco fue llamado para ocupar el puesto de un fallecido, uno de los sepultureros.

Este hombre fornido de descendencia castellana-florentina, llevaba desde entonces haciendo solo una cosa: deshacerse de los muertos. Unas veces era esperar a que el elixir hiciera efecto a los contagiados y las menos deshacerse de algunos brotes a base de arcabuz y pala de guerra, pero todas acababan con la quema a los muertos para evitar su renacimiento.

El fuego lo purifica todo” pensó, cuando tras preparar esa pira y el aceite, soltó la chispa que inició esa hoguera. Los cuerpos amontonados ardían. “Dios este con ellos”. Pero el sabía que no era así. Hace mucho tiempo que ese Dios había abandonado a los ingenuos que lo adoraban.

Recorrió las calles que le separaban de su casa, después de quitarse la máscara y su atuendo, intentó descansar. Esa ropa olía a muerte y ceniza, un olor que nunca se iría. El rostro tras la mascara era de un hombre tosco, sin afeitar desde hacía días y ojos vidriosos debido al poco sueño que pudo disfrutar en los últimos días. Ese brote dentro de las murallas había durado más de lo esperado.

Tras un pequeño descanso de ojos insuficiente para el cansancio que lo dominaba, alguien aporreo a la puerta… “Juan, recoge tus cosas, partimos a Lucca al alba. El concilio empieza en una semana…

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Juan Rotacha

Agilidad d6 – Astucia d4 – Fuerza d6 – Espíritu d6 – Vigor d8

Carisma 0 – Paso 6 – Parada 5 – Dureza 6 (7)

Cabalgar d6 – Callejear d4 – Conocimiento (Plaga) d4 – Disparar d6 –  Forzar Cerraduras d6 – Intimidar d6 – Pelear d6 – Reparar d4 – Sanar d4 – Supervivencia d4

Ventajas: Sepulturero, Nervios de Acero

Desventajas: Analfabeto (Escribir), Cauto

Idiomas: Castellano, Florentino

Inventario: Máscara de medico de plaga, pala de guerra, última esperanza, tres viales de cauterio, misericordia. Indumentaria de Atrapamuertos, manta, Cantimplora, mochila, antorcha, Arcabuz, Pólvora y balín pequeño (20), 70 florines.

 

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Personaje pregenerado para Ultima Forsan. En breve empezamos con Erase una vez en Lucca y quería dar a mis jugadores algún personaje para evitar prisas a última hora a pesar de hacer sesión 0.

Me encanta la ambientación!

 

Eirendor. Corinne y su huida…

Hace siglos quizá más, ese bosque perteneció al Bosque eterno, la tala indiscriminada de árboles, incendios e incluso batallas en su suelo hizo que poco a poco ese bosque no solo se convirtiera en un oasis de vegetación dentro del Cuello, sino que se le tacho de maldito. Se decía que las mismas serpientes habitaban allí, lamias y antiguos seres. Brujería e incluso el poder de la misma diosa oscura se ocultaban en lo más profundo de esos rincones…

Corinne, la hija pequeña del Príncipe, cometió el pecado de engañar a su padre, el príncipe de Tharsad. Una mañana de verano, huyó a ese bosque junto a su amante, uno de los capitanes del príncipe, ya que rehusaba casarse con un noble extranjero. El cerco se estrechó y en lo más profundo del bosque terminaron. 


En este punto, muchos rumores se cuentan. La mayoría hablan como el Príncipe tras capturar a su hija, castigó a todas las mujeres del reino con devorar a sus amantes o los que se sintieran atraídos por ellas. Otros, cuentan como Corinne nunca fue encontrada y se ajustició a su pueblo en reprimenda.
Mi padre me contó otro de los muchos rumores. Corinne fue capturada, y como castigo le obligaron a devorar a su amante en medio de la plaza de Tharsad, ante la mirada de miles de personas.
Pero esa Corinne, no era la misma que entró al bosque solo unos días antes. Era otra cosa, un ser. Los allí presentes vieron sonrisa y regocijo mientras devoraba las entrañas del pobre capitán…

Mi padre me enseño con esta leyenda de que muchas de las historias populares tienen distintas versiones…. Y probablemente ninguna sea la verdadera.

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Una leyenda contada al calor del fuego en la segunda sesión del Sandbox de Eirendor que tengo el placer de dirigir.

Para seguir la historia, vista desde el punto de los jugadores,  y su genial pluma, tenemos el placer de contar con el foro de Nación Rolera:

http://www.nacionrolera.org/foro/viewtopic.php?f=1188&t=22810

D&D5 : Alma (I)

Y los dioses se cansaron de la tierra y de los caprichos de la humanidad y la dejaron en el olvido… Terremotos y maremotos se sucedieron dejando la tierra rasgada, herida… Ahora Alma es un tierra de esperanza, o de ambición y codicia… conforme la humanidad ha vuelto a levantarse…

Se fueron, pero dejaron esos cristales negros levitando, allá en los cielos…

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Ya no hay dioses en la tierra, pero unos pocos saben aún extraer el poder de la naturaleza (druidas) y claman por ella, diciendo que Gaia debe ser nuestro único señor, y que hay que respetarla…
La magía no ha desaparecido del mundo, es más se ha intensificado con los cristales… Lo que muchos llaman dioses ahora son grandes criaturas o expertos de las artes arcanas…
Los dioses no existen, y como tal… los clérigos no tienen mucha cabida, y se les suele empalar y cosas peores, mejor no hablar de eso…
Los paladínes.. Otros que en las estacas pintan bien
No me hagáis hablar de la brujería… Los dioses se fueron, pero los demonios siguen vagando la tierra
No me malinterpretéis, la esencia de los dioses sigue en los cristales… Y aún quedan órdenes consagradas al dios de las florecillas y al de las nubes, e incluso al vino, y cómo olvidarlo, al de los pedos. Claro que sí. Pero en cuanto se demuestra lo que son, ejem… Pues eso, que amanecen con una segunda sonrisa

También querría añadir que esos cristales… no son trigo limpio… Corrompen… La esencía contenida en ellos no es uniforme, y tanto clérigos como paladines… tienden a transformarse en cosas peores… con tiempo, sí, pero lo hacen… Y también todo usuario de las artes arcanas, cabría decir, pero con menor frecuencia que los de Padre Nuestro y Sangre y almas o Bienaventurado la diosa del amor y los partos indoloros.

Hmmm, y ahora que lo pienso, Berthen no era ni uno ni lo otro ni lo de más allá. Era un jodido pescador. Ehmmm. Y tuvimos que salir corriendo de la sombra de uno de ellos. Mal asunto.

Pero no todo es malo. Los sacerdotes aún claman por la vuelta de los señores, y los trabucos ya no se encasquillan tanto. Sí, usamos a veces polvo de cristal. Muy efectivo. Pero no te emociones que es posible que te salgan un par de tentáculos nuevos…

Ah, y se me olvidaba decir… Los muertos regresan. Tras un día. Pero antes se les quema. Pero eso ya lo sabéis.
Y sí, las puertas del Infierno y de los demás planos también se cerraron. Una lástima o una alegría. Pero los Grandes Demonios ahora dormitan encerrados en laberínticas cuevas, aquellos que descubrieron que no podían volver… Y el caso es que tanto a ellos como a las grandes bestias les gusta pegar bocados a esos cristales… Quizá tengan mala digestión… Quizá sea mala idea que coman esencia de Dios. Vete tú a saber…

¿Os he asustado? Vamos, no jodáis. ¿Y el oro que váis a conseguir? ¿Y las relaciones comerciales? ¿Y la gloria? Y… ¿El poder de los cristales?

Sí, hijo, es una carrera contrarreloj para convertirse en dioses.

EMPIEZA.

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Es hora de partir, y poco se sabe del destino de las demás tierras de Alma

No se conoce con certeza que pueden esperar de las otras ciudades o asentamientos…¿Quizás estén infestadas de muerte? ¿Quizás no fueron tan afectadas? ¿Quizás terminaron siendo un festín para un demonio o gran criatura?

Y el próximo día… Empezamos con tablas…

En general he traído ideas de Krystallos Krino a este alma, para un sandbox, en el que el objetivo final es convertirse en Dios, o traerlos de vuelta a la tierra… O evitarlo!. Vosotros decidís… También hay cosejas de Gods of the Fall, pero las menos.

Link al mapa con algo más de resolución.