Decenas de Mundos

Pues vamos a ponernos al día con esta iniciativa 😀 Y el día 12 va de regalo, para adelantar curro para mañana

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Día 9 : ¿Narrador Árbitro o Narrador Guía?

Yo primero de todo, me gusta la palabra Narrador, más que Master. Yo no domino a nadie, es más tampoco obligo a que la gente venga, ni usamos collares de cuero. Ni les hago andar a 4 patas con correas.

Y sí, me gusta narrar, y hacer descripciones vívidas e interesantes (eh, al menos lo intento).

Sobre árbitro o guía… Pués un poco de todo, claro. A veces hay que ser más objetivo (cuando quieres demostrar que el mundo es duro y jodido, y hay decisiones tomadas por los jugadores que no han sido correctamente pensadas), y a veces más Guía cuando quieres formar una historia cojonuda con ellos, intentando que no sea rail el tema, claro…

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Día 10 : ¿Ambientación y Genero Favorito?

Pues… si tuviera que decir alguna ambientación diría claramente que El Noveno Mundo, Numenera. No me canso de crear, imaginar, y disfrutar de este pedazo de juego y esta ambientación bizarra y diversa como pocas. Fantasy-Scifi donde TODO tiene cabida.

Y sobre género no tengo favorito. Aunque sí es cierto, impregno casi todo lo que escribo de terror. De oscuridad. De cosas macabras. De cosas oscuras. Da igual que sea fantasy, scifi, o histórico. Si va mezclado con elementos de terror, estoy dentro.

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Día 11 : Aventuras y lo que espero de ellas…

Más que campañas , prefiero libros de aventuras encadenados, donde haya suficientes huecos para poder meter mano e incorporar cosas de mi propia invención.

Con un buen gancho, varias aventuras, y las ralladas que se me ocurran, podremos jugar durante meses 🙂

Ultimamente he disfrutado mucho con El Espinazo del Diablo y La Corona de Cobre, ya que son aventuras que se pueden hilar pero tienes total libertad para hacerlo a la medida de la mesa.

Sobre una aventura en sí, me gusta, cuando en vez de una secuencia de eventos, te especifica una seríe de NPCs, agendas y posibles eventos… Dejándolo todo libre para que tu lo hiles.

Especial mención al nuevo formato de aventuras de Numenera/The Strange en los suplementos Weird Adventures/Strange Revelations, donde te dan  posibles eventos y te especifican dónde puede haber unas keys (o claves del módulo), pero no las fija.

Así, dependiendo de por donde va el tema, las decisiones de los jugadores, y el ritmo de la partida, puedes cambiar la secuencia de eventos, y en cuáles de ellos aparecen o no las claves necesarias para completar los módulos…

Día 12 : ¿Te gustan las metatramas?

No me molestan. Si me parece lo suficientemente entretenida, la seguiré. Quizás únicamente me sirve semillas de aventuras para montar una buena campaña, e ignoro miles de nombres y eventos.

Pondré 2 ejemplos dispares.

Numenera, no hay metatrama, sólo una pequeña indicación de que hay varias guerras encadenadas entre reinos. La cruzada contra Gaia, y la invasión de Vralk. Genial para mí, ya bastantes semillas de aventura me porta el juego.

Symbaroum, en cambio, es metatrama pura. Y más conforme vayan saliendo suplementos. Encantado me hallo por saber más sobre los movimientos y los vaivenes de las distintas facciones…

En conclusión. Si mola, perfecto. Pero tampoco la pido.

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No me explayaré mucho…

Un juego de rol es una oportunidad para narrar, que es algo que me apasiona, para pasar un buen rato junto a gente que comparte mi afición y estan tan locos como yo, y jugando, para introducirme en una historia y ser otra persona.

En resumen, diversión.

¿Qué no es un juego de rol? Algo que me de de comer. Por lo que , si bien es cierto que todo mi tiempo libre es absorbido por ellos, la frontera está bien clara. First thing first, lo primero el trabajo.

 

Qué memoría tiene la gente. Me descubro ante todos aquellos que han contribuido al primer día de desafío de 30 días blogueros, describiendo su experiencia con los Libro juegos.

Pues contaré la mía. He jugado a bastantes, de crio. Pero no me acuerdo. Y vivo bastante lejos de donde podría atesorar alguno de ellos, por lo que, si aún no los conservara, tampoco lo podría consultar.

Por lo que… Escribiré uno…

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HARRY DIRTY BASTARD

Eres Harry DirtyBastard, un policía duro y corrupto. Un cabrón que no le importa dar un par de hostias a los delincuentes si la ocasión lo requiere y hace falta hacerles hablar. Tu vida son las calles.

Y ahora? Te encuentras corriendo detrás de ese hijo puta. Lo viste vendiendo un par de bolsas de hierba a unos chavales. Alzaste tu placa, gritaste “Eh, tu!”, y el hijo de puta salió corriendo… Miraste a los chavales, que están sonriendo porque tienen aún el dinero en sus manos, pero aparte, la bolsa con la Maria.

Echas la mano a tu Colt. Joder, el parque está lleno, podrías montarla.

  • Si prefieres sermonear a los chavales, ve a A.
  • Si prefieres perseguir a ese cabrón, ve a B.
  • Esto te importa una mierda, sacas la pipa, disparas al camello, ve a C
  • Jodidas drogas. Sacas la pipa y disparas a los chavales. Ve a D

A.

Las drogas son malas, repite!!! Dices, levantando a uno de ellos casi 20 metros del suelo, tirando de su oreja. La tiene morada.

-Jefe, dice otro, tiene un charco de orina bajando por la entrepierna. Te la puedes quedar, en serio, sin problema, pero no les digas nada a nuestros padres.

  • Si decides quedarte la marihuana sin multarles, ve a A1.
  • Si decides quedarte a fumar con ellos, ve a A2.
  • Si decides multarles, ve a A3.

A1. 

Los ves correr con lágrimas en sus ojos. A uno de ellos le zumbaran los oídos durante días. Pero te da igual. Eres Harry DirtyBastard, y un sermón sirve más que una multa.

Ahora tienes una bolsa de hierba. Hoy dormirás bien. Y ya vendrás a esta zona de nuevo para pillar a ese bastardo.

FIN


A2.

Le das una calada al canuto, y te lo pasas genial con los chavales. Hasta el de la oreja parece más aliviado. Pronto te dicen por dónde se mueve el camello. Tiras el porro al suelo, y enfundas tu pistola. Aún queda trabajo que hacer. Iras allí a esperarle.

  • Ve a B2

A3.

Los chicos se quedan pálidos mientras coges sus nombres, y te quedas con la Maria. Te esperan unas horas interminables de papeleos, y el camello sigue por ahí. Mierda de día.

FIN


B

Ese hijo de puta acaba de saltar entre los jardines. Lo reconoces, tiene piernas.

  • Si decides coger la pistola y dispararle, ve a C
  • Si decides ir detrás de él y saltar a los jardines, ve a B1
  • Si crees que eres más listo y le esperas al final de la zona residencial, ve a B2

B1

El cabrón es rápido y eres incapaz de alcanzarle. En el último de los jardines, exhausto, y prácticamente soltando tus pulmones, sabes que no le vas a coger. Día de papeleos de mierda, y encima te duele ahora la rodilla.

FIN


B2

El cabrón aparece aun cansado y exhausto. Entre las sombras lo único que ve es tu pistola aparecer y posarse en su cabeza. Hueles el orín y el repiqueteo de sus dientes.

“Buh” dices. Has cogido a ese pobre bastardo. Eres el puto amo.

FIN


C

La bala se mueve, tienes una puntería de la hostia. Pero la vieja se pone en medio. Le vuelas los sesos, y los gritos empiezan a sonar, y los ladridos de ese maldito perro. Joder. La has liado pero bien, Harry. La has cagado.

FIN


D

No hay excusas. Ni tu jefe pudo cubrirte esta vez. Quizas fue divertido durante unos instantes disparar a esos neo yonkees, pero ahora? te das cuenta de que eres peor que los que capturabas y mandabas al calabozo. Eres un delincuente, un asesino. Escoria. En tu celda te ahorcaras en pocos meses, y nadie te recordara.

FIN

Pues después de 9 horas de viaje y 3 de siesta, y sufriendo de una de las peores resacas roleras que he tenido, me apetece escribir de estas magníficas jornadas.

Ya había estado en varias por la geografía española, pero me quedo completamente sorprendido por estas, y desde luego tengo ya un top 1 clarísimo.

El hecho de que las habitaciones estén integradas en el mismo recinto, que se pueda jugar de noche, el catering, la gente…

Increibles, y no sé que estáis esperando a apuntaros a las Rolea 2018…

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Viaje/Instalaciones/Localización

Vanesa Shizen y yo aprovechamos para pasar el día de antes en Málaga y recogimos en el aeropuerto a Hijos del Rol (Angel) y a Zondark (Jaime Trapero). Había ganas en el ambiente, desde luego, y sólamente perdiéndome una vez con el coche (de eso hablaré en otro momento) llegamos a 1 hora al norte a Molilla, y en concreto a las instalaciones del Ceulaj.

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A nosotros nos tocaba una habitación triple junto al crack de Roberto Alhambra, y aunque las camas eran un pelín incómodas, las duchas estaban muy bien, y la estructura del recinto era muy acogedora y perfecta para rolear como cabrones into the night. Es cierto que la primera noche la calefación se jodió, y pasamos frío como ratas. Afortunadamente es Málaga, y a mediodía llegaban a hacer 20 gradazos (joder en noviembre llevar camiseta es… extraño).

La co

mida, para mí, espectacular. Que con 140 euros te den alojamiento 4 noches, y desayuno, almuerzo, comida, merienda y cena… es para quitarse el sombrero. Comida de rancho, pero mucha variedad y cantidad. A mí me gustó mucho, y sabiendo lo que había pagado por ella… pues aún más xD

La gente

Más que para jugar partidas como cabrones (que también), mi principal motivo para viajar estas jornadas es para estar al lado de la gente de la comunidad, ponerles caras, charlas roleras, etc… Y desde luego que este año, lo hice. Encantadísimo.

A los ya mencionados Jaime Trapero (que lo tengo muy visto), Vanesa Shizen (miembro del Team Trapero ya xD) y a Hijos del Rol, se le sumaron Roberto Alhambra (Me voy a poner a leer ya mismo Los que Ignoran), Ezkardan ( Majísimo como siempre ), Turbiales (un puto crack) , Gus and Family (que majos todos 😀 ) , Antonio Rivera ( a ver si coincidimos más la próxima ) , David Tecles (Llevaba mucho sin compartir mesa y una gozada con él), Amor de Master ( un tío genial ), CuartitoRoles (un placer compartir mesa física) , Manuel Belizón ( que tío más majo, lo conocía de jornadas en madrid pero no le tenía asociado con perfile en G+ ), Enrique Vila ( me encanta su sarcasmo xD y sus golpes en la mesa) , Mario ( el tío se le ve un enamorado del rol ) , JR Galvez ( que a veces hay que conocer famosos, jaja) , Pedro Pablo ( y su baile Monte Cook ), Rex ( Un tío grande ), JM Guirado (Le pusé cara por fín) , Fada Joe ( Un tío culto, ya sé lo que significa erogación), Kunn y Edgard ( Story Now, Story Now XD ) , Belth ( Majísima como siempre y una excelente guardián de salas pirata ), Tiberio ( Que tío más de puta madre) , Variable ( TPK Love), Ashamu ( Flipándolo como todos los primerizos ), Dr Alban ( le puse cara! un puto crack ), Gonzalo Durán (Gustazo conocerle , que tío más simpático ), Cyberpriest ( Si el anterior es un perdío, Cyberpriest es sensatez pura, eran como 2 caras de la moneda xD ) , MA Villen ( Gordea y madrugones xD) , Antonio (Pasión por Dungeons and Dragons que se contagia ) , Marius (otro del Cuartito, su pasión se contagia) , Valverde (quiero coincidir con él en alguna partida, super simpático), Rolero de la Mancha (un placer poner cara, otro apasionado) … y muchos más en estos días…

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Las Partidas

Pues he probado esta vez muchos juegos, y como me pasó en las NetCon , puedo decir que acerté de lleno con las partidas, aunque no siempre pude coger primeras opciones en las reservas… Pero tuve mucha suerte, la verdad.

Jueves

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El jueves nos estrenamos con Clasicos del Mazmorreo (DCC) con José Masaga. Era nuestra primera opción , ya que no habíamos probado el juego, y las partidas de este señor se comenta son legendarias. Y lo fué!!! Partos con espadas de 2 manos empuñadas para ver lo que pudiera salir, Obras de teatro trampa, y una corte del Caos jugando con nuestras almas. Todo perfectamente mostrado con elementos visuales que ayudaban y potenciaban, no restaban protagonismo. Partidaca. Además, este juego ha ganado el premio al juego del año. Veo por qué.

Después , y ya que la muela (jodida muela) no me estaba dando por saco, me animé a narrar Odios Ancestrales en Dungeons and Dragons 5, y salió una partida muy chula , con toques de humor, y con negociaciones y combates intensos.

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Viernes

Habiendo dormido poco más de 4 horas, las partidas del Viernes fueron :

Z-Corps, donde conocí y puse cara a Manuel Belizón, un tío de puta madre que recordaba de jornadas en Madrid, y no tenía asociado con su perfil G+ y a Antonio, un chaval que luego reclutaría para otra partida de Dungeons and Dragons. Probamos el sistema, y me metí en la piel de un soldado de élite de piel de ébano. Partida mañanera mata zombies, las mejores, bastante tensión, y un escape por los pelos…

Macadabre, con Rolero de la Mancha. Una pasada de partida, y un gran descubrimiento de juego. Todos de pie, el narrador disfrazado con una máscara, y un roleo insano con médicos de la plaga. Terror bizarro que recordaba a Lamentations, cuadros de Goya y a veces Clive Barker, y mucha mala uva, de los jugadores, que entramos a trapo en la propuesta sadista del juego. Todo un descubrimiento, y una partida en la que me estuve riendo de principio a fin.

Symbaroum, narrado por Luis (no me acuerdo del apellido! era corrector de NSR) . Pues era la primera vez que estaba al otro lado de la pantalla después de estar jugando casi 2 años ya al juego, y me sentí bastante extraño xD , pero pronto me metí en mi personaje y junto a Mario y los chavales , salió una cosa muy interesante, y la gente se metió en papel de puta madre. Una pena que estuvieramos cansadísimos ya ( Vanesa Shizen estaba muertecita, la pobre).

Sabado

Pues tenía apalabrado del día anterior con Cuartito, Marius, Enrique Vila, Belizón y Vanesa , una partida de The Strange. Básicamente narré la que tenía pensada jugar oficial, pero por tema de muelas había cancelado. Como no tenía fichas utilicé las reglas de Numenera Now que puse hace poco. Partida muy divertida, de acción continua, y bastante tensa, en un Boeing 747.

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Después convencía  a Vane para probar Mohou World, un juego de Ezkardan en desarrollo. Pbta sobre Magical Girls. Se nos juntó el amigo Mario otra vez, y junto con David Tecles, y Jorge Arredondo (creador de Fábulas) , pudimos probar el juego, muy bien pensado, y que puede ser un bombazo. La partida, hilarante, con gotas de verguenza ajena, karaokes, momentos fan service, y combates trepidantes. Y por supuesto transformaciones molonas y discursos contra la Oscuridad 😀 . La mejor partida de las Rolea, sin duda, para mí. Y Vane, por su entusiamos, creo que opina lo mismo jaja

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Y ya para terminar las jornadas, continué Odios Ancestrales, pero en esta el terror fue mucho más marcado (y es que de eso tiene bastante la partida). Combates épicos, momentos de tensión, y un conocimiento creciente sobre los vinos de la zona . Lástima que las féminas de la partida estuvieran ya cansadas y fueran a acostarse, pero los que nos quedamos a terminarla (hasta las 4 y media de la noche sigh) , lo pasamos genial 🙂 Muy, muy contento de como va en mesa, y con ganas de reescribir algunas cosillas y escribirla en Dungeons and Dragons 5 (la partida actualmente está en Eirendor).

Y para terminar

Una guerrera de armadura de placas con apego a las perlas, un soldado negro de élite anti zombies, un médico de la plaga cobarde y sádico, un trocalengo de la ordo mágica que ha visto la muerte a su alrededor, y una guerrera mágica algo nerviosa pero con una corte de fans detrás.

Estos han sido mis personajes de estas Rolea. Una jodida gozada.

Y mis adquisiciones, 2 sets de Dungeon Spain, la pantalla de Aquelarre, El Hombre Abstracto, Los Mundos que Escribes, unas cuantas minis en e-minis (Malaga), y Jade Colossus (por fin tengo ya todo lo de Numenera).

Nos vemos en las siguientes!!!!

 

Buenas!

Os vengo a presentar a Lizz! Es un personaje creado para una campaña de Numenera que comenzamos la semana pasada…

Creación del personaje

El concepto que quería buscar para este personaje, era algo así como una banshee, un ser gritón que habita entre la vida y la muerte. Así que me puse al lío:

Tipo de personaje: Glinth, el fuerte de Lizz sería su voz, sus susurros y sus gritos.

Descriptor: Conducida (decidida), me gustaba mucho la idea de que por algún motivo determinado, Lizz estaba decidida en cumplir su objetivo y haría cualquier cosa por ello. Genial!

Enfoque: Existe parcialmente fuera de fase, este si que si… si quería representar a Lizz como un ser que existía entre la vida y la muerte, este me venía como anillo al dedo, me permite volverme etéreo

Lizz sería una decidida glinth que existe parcialmente fuera de fase.

Su historia…

– “Lizz… qué acaba de pasar? como demonios haces eso?” me preguntaba asustada aquella salvaje guerrera…

No me gustaba demasiado que la gente me preguntase sobre mi pasado, pero al fin y al cabo, si estaba viva ahora mismo era por ella…

+ “Tranquila… Dhana, no pasa nada… en realidad, todo comenzó hace mucho tiempo…

Cuando era sólo una criaturita balbuceante, fui abandonada en las puertas de un orfanato y desde entonces fuí criada bajo las mas estrictas normas… Durante largos años lo único que soñaba era con descubrir nuevos horizontes más allá del bosque que rodeaba el orfanato… Una gran colección de cardenales en mi piel me recordaban que intentar escapar de ahí no era buena idea. No obstante yo seguí intentándolo una y otra vez.

Hasta que llegó el momento… Crecí y me convertí en una mujer, así que las hermanas regentes del orfanato, decidieron que no podían seguir prestándome manutención, con lo que recogí mis pocas pertenencias y marché hacia la ciudad más cercana…”

– “Pero… Lizz, no se que tiene que ver esto con…” me increpó Dhana.

+ “Ahora viene, Dhana, espera…

Llegué a aquella cuidad con apenas 14 años, y no sabía nada del mundo real, salvo lo que había descrito en los libros de las hermanas…

Todo me parecía deslumbrante, aquellas grandes torres que se alzaban vigilantes sobre una muralla que parecía no tener fin era una visión casi sobrenatural para mí. Avancé y me introduje en la maraña de callejones que se encontraban más allá de aquel majestuoso portón.

Estaba atardeciendo, así que me puse a buscar una posada para pasar la noche. Al poco estaba negociando una habitación para un par de noches por un colgante extraño que había encontrado cuando era niña. Sabía que necesitaba encontrar un trabajo para obtener Shins, pero era algo de lo que podría preocuparme mañana… al fin y al cabo, había caminado durante casi todo el día y estaba realmente cansada.

Me puse cómoda y me eché en la cama, entrando en un estado de sopor casi instantáneo…

Un leve chasquido seguido de un crujir de maderas y un chirriar de bisagras me despertaron inmediatamente… me giré sobre mi misma para mirar hacía la puerta, pero lo único que pude ver fue como una sombra se abalanzaba sobre mi apresándome el cuello. Intenté luchar y defenderme, pero eso solo hizo que se me acabase antes el aire y me quedase completamente inconsciente.

Desperté a los pocos segundos y esta figura estaba empezando a quitarme la ropa, intenté gritar, pero tenía una daga apoyada en mi garganta que me lo impedía… así que cerré los ojos y pensé en morir…

Una sensación fría que me reconfortaba, recorrió todo mi cuerpo mientras dejaba de notar a aquella sombra y me alejaba de ella… de repente mi espalda estaba tocando el suelo de debajo de mi cama, no entendía que había pasado, pero me giré boca abajo y comencé a reptar para intentar escapar… Una tosca mano, me agarró del tobillo fuertemente desde el otro lado de la cama y me comenzó a arrastrar hacia él.

Grité desesperadamente con todas mis fuerzas, y esa fría sensación volvió a mi… la presa de mi tobillo se dejó de notar, y a los pocos segundos me vi cayendo desde el techo de la planta baja de la posada hacia encima de una mesa. Había caído de una manera bastante aparatosa, y me había hecho bastante daño, pero recordé lo que todavía estaba subiendo las escaleras y salí corriendo hacía la puerta.

Cuando la fui a abrir me encontré al tabernero del otro lado, con mi collar colgando de su peludo pecho y con una sonrisa macabra que le iluminaba el rostro… Le empujé con todas mis fuerzas, pero lo único que conseguí fue arrebatarle el colgante que le había dado… unos pasos sonaban acercándose a mi espalda, y sabía lo que eso significaba, estaba acorralada.

El posadero, rugió de ira cuando vio que le había arrebatado aquel colgante y saltó hacia mi con intención de placarme, le conseguí esquivar hacia un lado, y se estampó contra unos taburetes.

La mano donde tenía el colgante me estaba empezando a quemar, así que lo tiré en dirección hacia donde había caído el posadero. Cuando impactó en el suelo, una llamarada enorme creció de la nada carbonizando instantáneamente al posadero… las llamas crecieron y empezaron a quemar todo. Salí corriendo sin mirar atrás…

Desde entonces tengo esta habilidad… todavía no la controlo bien así que a veces, sin yo ser consciente de ello, mi yo etéreo se apodera de mi yo corpóreo y por eso me ves con ese aspecto…”

– “Pero Lizz…” decía preocupada Dhana “… parece como si estuvieses muerta… tu piel se torna en jirones y los músculos de abajo de deshilachan dejando sólo ver una figura esquelética de un aspecto realmente escalofriante!”

Me esforcé por volver a la fase corpórea y la respondí:

+ “Quizás tengas razón Dhana… igual ya morí desangrada en esa habitación por la daga de aquel extraño, o quizás las llamas consumieron mi cuerpo en la planta baja… No lo sé, la verdad, y es la respuesta a esa y otras preguntas lo que me hacen seguir adelante día tras día…

Pero de momento, no te preocupes… aquí está la pequeña Lizz que conociste!”

Mientras una enorme sonrisa se dibujaba en mi infantil rostro…

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--H.

Entramos en el TOP 3.

1. SpanishÑRPGDay

Pues aunque fueron pocos los que han participado, la calidad deslumbro en todos los aportes.

  • Dani Fernandez preparó en su blog Amor de Master este objeto, la  Filacteria de las Lamentaciones . Mal de lo que ahora es una raza extinta en Valdanar.
  • Josep Casanova. Nos deleitó en su blog El blog mediocre, con unos personajes para Marte Satánico que utilizará en las Novelda Rolea.
  • Haderak puso a disposición de todos El observatorio Astrológico de las brujas serpiente. Una dungeon de una página lista para jugar.
  • David Kairos nos ofrece un par de hermanos gemelos un tanto peculiares Haunted y Grimtell
  • Eneko Menica en su blog El tomo Carmesí da vida con su maestría cartógrafa al mapa de El Archipiélago de las Veladas.
  • Marlock y gracias a la ayuda de varias personas para montar su cita, nos enseña este Guerrero Enano ´Fang Rocatrueno´que pertenecerá a la nueva aventura del grupo creativo Códice.
  • Raúl M.R nos muestra su página llena de apps y recursos para cualquier partida de rol.

Los agraciados, aunque realmente somos todos por haber colaborado son

Aventura!. Josep Casanova
Lejias del Espacio. David Kairos.
Lobo. Dani Fernández.
Slang. Marlock

Me pondré en contacto con todos vosotros estos días.

2. Forja de Escribas

Esto no es una nueva noticia ya que Dani en Amor de Master ya habló de lo que va a ser este nuevo grupo creativo, formado por unos locos cuyo objetivo es sacar productos de calidad con todo el desorden y la ilusión que nuestras cabezas gastan.

Uno de los logos del grupo creativo...

Estoy muy ilusionado con este proyecto, con Nuren (nuestra primera publicación), con el  trabajo y colaboración que entre todos estamos desarrollando y que sé que se verá reflejada en el resultado final.

Capitan Mordigan, Marcos, Antonio, Dani y el que escribe, una formación de lujo.

 

3. Decenas de Mundos

Seguiremos escribiendo, seguiremos creando, decenas, centenas de escritos, … de mundos….

Nos gusta y aquí estamos. Disfrutarlo.

Saludos de parte de los tres miembros, Hector, Antonio y Jaime 🙂

Pues lo conseguimos… 10000 visitas.

Antonio comenzó la andadura de este blog hace más de un año con unas pocas pero realmente interesantes entradas sobre Cypher System, Kristallos Krino (su juego) y otras entradas no menos importantes. Pero fue en junio de este mismo año donde ambos nos pusimos las pilas. Haciendo lo que nosotros pensamos contenido de calidad, se migro a WordPress e incluso nuestro amigo Hector entro en esta empresa de hacer un buen blog. Y particularmente creo que lo hemos conseguido.

Y aquí estamos … 10000 visitas. Y con ello queremos promover lo que ya dijimos un día: el contenido gratuito en castellano… Para ello os pedimos que subáis contenido, aventuras, ayudas, pjs pregenerados … para juegos o settings de aquí, contenido propio.  El #SpanishRPGÑDay el día 27 de Octubre junto al #ÑWeekend (ese mismo fin de semana 27-29 de Octubre) donde la gente juegue, le dé duro a ambientaciones o juegos españoles, ambientaciones propias… online, en mesa, telegram, foro,….da igual, jugar es lo importante!

En paralelo a esto y por nuestro “aniversario” sortearemos:

  • Eirendor + Pantalla
  • Aventura! (Eirendor)
  • Lejías del Espacio (Savage Worlds)
  • Lobo (Savage Worlds)
  • Slang

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  • A todos los que suban contenido el día 27 y lo enlacen mediante comentario en la entrada pertinente ese día. Queremos que la gente se lo curre, queremos ver muchas entradas! (El contenido deberá ser subido ese día, no seáis tramposillos eh ¬¬)
  • A todos los que en la entrada pertinente del finde ñ,  nos manden una foto jugando a juegos o setting españolas!

Además daremos más información del #ÑWeekend en breve!

Saludos!!!!

UPDATED: El ÑWeekend por motivos personales no se va a poder realizar finalmente, pero el día 27 seguimos esperando todos vuestras subidas. Id preparándolas 🙂