Decenas de Mundos

#VacacionesSantikano
#LecturasRolerasParaElVerano

Pues… un poco de todo supongo serán mis lecturas veraniegas.

La idea es terminar de leer Veins of the Earth, del juego Lamentations of the Flame Princess, por lo pronto. Me está encantando su lectura y cómo enfoca las descripciones con olores y sonidos.

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Me gustaría leerme entero (aunque la lectura diagonal de rigor ya la hice) del Monster Codex de Symbaroum. Aunque me estoy esperando a la versión física, que no tardará en aterrizar.

Hay otras cosas que me hacen ojitos desde la estantería, pero prefiero centrarme en esas dos.

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Porque cuando llegue Invisible Sun lo dejaré todo.

Si tú me dices ven, lo dejo todo
Si tú me dices ven, será todo para ti
Mis momentos más ocultos
También te los daré

Mis secretos que son pocos
Serán tuyos también

Si tú me dices ven, todo cambiará
Si tú me dices ven, habrá felicidad
Si tú me dices ven, si tu me dices ven

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Pues 5 valientes fuímos a las UKGE de este año, a observar de primera mano las novedades que vienen en el mundo lúdico de mesa.

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Y… nos sorprendió muy gratamente… Asentado en el Aeropuerto de Birmingham, no salíamos de nuestro asombro al ver 2 pabellones y toda las salas del Hotel Hilton hasta la bandera.

 

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400 partidas de rol en 3 días es una cifra que marea, verdad? Imaginad entonces la gente que podría haber en los europeos de X-Wing, o torneos de Games Workshop…

El problema que teníamos era que no pudimos ir los tres días, sólo teníamos el sabado para hacer el mayor número de entrevistas posibles, hacer la mayor cantidad de fotos, y obviamente, de disfrutar del evento.

Así que, cámara en mano, madrugón y a conducir hasta Birmingham, donde ya nos esperaba un excitado Seregras… y hordas de cosplayers en la entrada… Dr Who, Star Wars, Señor de los Anillos… todo tenía cabida, y más pensando en que la Collector Manía/Comic Con se celebraba justo al lado, en otros pabellones…

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En el Hall 1 se encontraban las empresas más punteras… FFG, Paizo, Modiphius, CMON, Games Workshop, Chaosium, Parabellum, Wyrd Games, y tantas otras… Juegos de escaramuzas, de mesa, rol, e incluso empresas de accesorios, como camisetas, especializadas en dados, e incluso mesas de juego. La mayoría de stands tenían sus mesas para que la gente pudiera probar los juegos y las novedades.

En el Hall2 teníamos la zona de Open Gaming, inmesa, donde la gente podría sentarse a jugar a lo que quisiera. Pero no sólo eso, zona de Playtesting, la zona de torneos, y más y más stands de empresas…

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Era tan grande el recinto que mareaba. Y pensar en el Hilton lleno de partidas de rol , y en el vivo de Orcos vs Vikingos de fuera…

No había tiempo, así que al lío!  (Si quieres ver los videos de las entrevistas, las tienes al final del post! ).

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PAIZO

 

 

En ambito de charlas también el rol tenía mucha oferta, con especial importancia a Paizo, que ofrecía presentaciones del progreso en Pathfinder 2E, su metodología, o qué está por venir para Starfinder ( a puntito de ser traducido por Devir, éste).

Junto con FFG y Games Workshop era la empresa que más disponía de espacio en las UKGE.

En un momento dado, tuve que borrar varias fotos, porque aparecían las hojas del Playtest de Pathfinder 2E, y … eso, que no permitían hacer fotos a las mesas en este stand.

Pero más allá de eso, ellos fueron los primeros en ofrecerse a hablarnos del playtest y cambios en las mecánicas core. En el video de Now Loading tenéis la entrevista!!!


Modiphius

 

 

Hablamos de su nuevo juego bandera, Fallout, y de la plétora de rol que ofertan, la que es ahora mismo, la mayor editora de rol de Reino Unido.

Y no sólo eso, su Conan Adventures, con sistema 2d20, ganó el premio a mejor juego de Rol del año. En breve tendremos en España Star Trek Adventures, con el mismo sistema, traducido por Holocubierta Ediciones.

Fue una pena que cuando fuímos, no estaba la gente de Free League o de Team Jahringern para hablar con ellos, que se habían acercado a UK para hablar de sus juegazos Made in Sweden. Ambos bajo la bandera de Modiphius.


FFG

 

 

Con Star Wars por bandera, la gente de Fantasy Flight Games parecía tener stands interminables, cada uno dedicado a una de sus franquicias estrella. L5R, Star Wars, y obviamente el torneo de X-Wing , donde un compañero nuestro no pasó a cuartos porque según él “Me dormí en el tren y llegué hasta Manchester”

Cosas que pasan.


Ulisses Spiele

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Y conocimos de primera mano de uno de los autores, los pormenores de este nuevo juego de Warhammer 40000: Wrath and Glory. Pools de d6, mecánicas narrativas con construcción de dados de Ira y Gloria…

El chaval nos comentó que lleva traduciendo Warhammer 40000 en su país desde hace más de 10 años, y que es un apasionado del mundo creado por Games Workshop.

Seguro que esa pasión se transmite en el juego. Seguro que sí.


Lamentations of Flame Princess

 

 

Pues muy salado el Raggi, hablando de su juego , ya de sobra conocido en el ámbito rolero. Como anecdotas decir que el tío sólo vendía FishFuckers bajo petición, debido a la portada, que rumorean que no le dieron PEGI 13.

También le preguntamos, fuera de grabación, que qué cojones pasaba con la OSR, después de las últimas polémicas. Su respuesta fue concisa. Llevamos así desde 2007, ya me he acostumbrado.


Burning Games

 

 

Tras reventar con su kickstarter de Dragons Conquer America, parece ser que estos chavales tienen en mira un juego de mesa basado en Faith, del que trajeron unas demos. Algo en plan deportes de ciencia ficción.

De Faith y del sistema central de sus juegos de rol hablamos largo y tendido, y de sus decisiones de arrancar con el mercado inglés.

Y es que este juego hay que probarlo. Mecánicas fuera de lo normal con cartas, arte hecho por el concept designer de Titanfall, y unos creadores más majos que las pesetas…

El starter de Faith se vino para casa…


Grim Lord

Nos gusta esta gente. Esperamos con ansia su Endure the Stars, y los malditos sólo hicieron más que hypearnos con su EverRain… un juego de tablero marítimo donde el agua ha abnegado toda la tierra después de llover durante 4 años…

 

 

 


Triple Ace Games

 

 

2 órdenes de alejamiento nos impusieron en estas jornadas… La primera Jaime con Mr Raggi, pero Seregras hablando con Paul “Wiggy” Wade-William dejó claro su total fanboyismo. Miralos, qué alegres…

 


Devir

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Presentando Gretchinz, y hablándonos de cómo están introduciéndose en el mercado de Reino Unido. También de que Fanhunter Cards y Fanhunter Battles, está funcionando, y que las referencias fandom… pues referencias fandom son en todo el mundo. Y nosotros que nos alegramos 🙂

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Más Rol!

 

 

El Kickstarter de Black Hack segunda edición, Cthulhu Hack y la nueva edición de Runequest también entraron en nuestro radar!

Mención especial al jefazo de InkedAdventures… Estabamos yendo de stand en stand vagabundeando , cuando empezó: Ey, sois prensa!. Hacedme una entrevista, venga!. El tío muy simpático.

De Cubicle 7 poco podemos decir… Cuando llegamos, ya no había posibilidad de entrevista, y nos quedamos con ganas de saber más sobre El Anillo Único, Adventures in the Middle Earth, o su próximo Warhammer Fantasy 4E… Una pena

Decir además, que para mí fue una alegría conocer a Paul Baldowski en persona, después de haber colaborado en la traducción de El Pacto de Hierro. Me llevé un autoregalo de su tienda, All Rolled Up, de merchandising rolero.

Al día siguiente, me enteré de que había ganado el premio a la mejor aventura rolera en las UKGE, con su Three Faces of Wendigo, de Cthulhu Hack. Enhorabuena!

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Más juegos de Miniaturas!

Llenazo hasta la bandera de Mythic Games, presentando Solomon Kane

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Flipando con la escenografía de ParaBellum y su Conquest

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Viendo las bandas de mi querido Malifaux de Wyrd Games

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Y más aún!!

Stands llenos de miniaturas, dados, escenografía… Mesasde juego que hicieron retrodecer a nuestras tarjetas de débito, estilo Damián con las iglesias. Había de todo!

 

 

 


Entrevistas y mucho más!

Y aquí os dejo con los videos de las entrevistas realizadas… cortesía de Now Loading, vuestro canal rolero de Youtube.

Escuchando Eluveitie – Luxtos…

Quizá si algo hecho en falta en esta maravillosa afición rolera… es el tiempo. Los libros se acumulan en la estantería y no doy a basto jugando y leyendo, la verdad… but I’m doing my best!!!!

Por eso cuando han salido los Origin Awards, me dí una sorpresa muy placentera en ver a Vurt, el juego de rol Cyberpunk de Cypher System basado en la novela de Jeff Noon.

Y es que si echo la Mirada hacia atrás, hay está, pendiente de ser leído, disfrutado y jugado… Pero la cola de lectura es larga , aunque con fortuna acabo esta semana ya con Tales from the Loop.

La primera ojeada me mostró un juego muy cuidado estéticamente, con esos rosas y azules neón omnipotentes en el Cyberpunk… Me encantó, y no solo eso, quiero sumergirme en las reglas modificadas de vehículos, armas, y de drones… pero tiempo al tiempo. La calidad de producción  en Vurt es altísima, que es algo que yo miro y mucho en un juego por el que me piden ya un dinero bastante apreciable… Quiz pro quo. Quiero algo que valga la pasta que pago, y esta gente “Vurtera”, al menos en producción, lo ha conseguido.

 

Origin Awards. Hagan sus apuestas porque ya han salido los premios!!!


MEJOR JUEGO DE ROL

Aventuras en la Tierra Media. Cubicle 7. DnD5 en el mundo de Tolkien con las reglas de viaje de El Anillo Único, e intentando conservar el espíritu del original. Uno de los grandes triunfadores del 2017-2018. ¿En mi radar? Aunque me interese, la obra de Tolkien nunca me ha invitado a adentrarme como jugador (sí, como consumidor). Las reglas de viaje y clases mágicas me gustaría revisarlas.

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Blades in the Dark. Evil Hat. Para mí, con Coriolis, el mejor juego del año pasado. Period. Id a comprarlo o esperaros a la edición de No Solo Rol. Indispensable, y cualquier otro resultado me parecería engañar al personal. Bueno, menos que eligieran Vurt. He dicho.

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Blue Rose. Green Ronin. Fantasía Romántica con sistema AGE. Me llama tan poco el concepto… qué pereza. Aunque Modern AGE y The Expanse, para este 2018 me interesan con el mismo sistema, todo hay que decirlo.

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Cthulhu Confidential. Pelgrane Press. Siempre me he mantenido al margen de temas Gumshoe… Aunque hablan maravillas de este suplemento 1vs1.

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The Dark Eye. Ulisses Spiel. Fantasía Heroica crunchy germana. Perezón. Eso sí, mucha de la media que consumimos europea , como Blind Guardian o ese magnífico juego llamado La Sombra sobre Riva, vienen de allí. Pero estoy mayor, y cuando oigo crunchy, un gatito se muere (eso, y fantasia tolkiniana, de la mano)

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The Extraordinary Adventures of Baron Munchausen. Fantasy Flight Games. Esto lo ponen a matacaballo entre los StoryTelling Games y los juegos de rol. Es rizar el rizo. Bueno tiene que ser. Interés 0.

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My Little POny. River Horse. Fuck yeah. Al menos tienen sentido del humor los de Origin. Porque no lo va a ganar… ¿verdad? Sería como si el chiquilicuatre gana televisión…

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Monsterhearts 2. Buried Without Ceremony. Lo mejor que tiene este juego es, sin lugar a dudas, el nombre de la editorial jejeje. Bueno, y que es uno de los PBTAs más punteros, así que sin lugar a dudas, si lo echan en TV veremos al gran Hijos del Rol modo fanboy con pancartas xD. (spoiler: yo estaré con la bandera de Predation y la de Vurt).

Además, en breve lo tendremos traducido en nuestro país por la gente de HT Publisher!

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PuppetLand. Arc Dream Publishing. Otro storytelling que dice haber iniciado el movimiento Indie. No soy arqueólogo, quizá sea cierto. El arte mola. Pero no he leído ni una mención del juego. No doy mucha pasta por él.

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Starfinder. Paizo. Otro de los posibles ganadores si la academia va a lo mainstream para dejar contentitos a la gente. Aunque si lo hicieran por ahí, saldría lo de Aventuras en La Tierra Media… No sé. No me llama. Crunchie ( Cara de comer limones que acabo de poner ).

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Traveller. Mongoose Publishing. Histórico, un dinosaurio, y el más crunchie todavía (Acrecento cara de comer limones…).

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Vurt. Ravendesk Games. Que no, que no es de Monte Cook Games. Sólo usa el sistema. Y mola, y tengo ganas de darle como un jodido loco. Y que gane el jodido premio este studio pequeño y se mee en Paizo, FFG, Pelgrane, Green Ronin y lo que le salga por delante. Molaría mucho 😀

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MEJOR SUPLEMENTO DE ROL

Pues aquí tenemos…

2 suplementos de Aventuras de la Tierra Media. Cubicle 7.  Estos son, una setting de región y la Guía del LoreMaster ( algo así como el DMG de DnD5)

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Blue Rose. Kit de Narrador. Porque obviamente hay que sacar la pasta por duplicado a los masters que gustan del romanticismo y la fantasía épica!!!

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Llamada de Cthulhu. El Gran Grimorio de los Mythos. En mi radar desde hace tiempo. Además Chaosium últimamente cuenta nominacíones por premios.

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Llamada de Cthulhu. La Serpiente Bicéfala. Una campaña pulp para la Llamada, por si tienes una segunda vida después de jugar Las Máscaras y el Orient Express…

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2 suplementos de Caste and Crusades. Troll Lord Games. Codex Germania y Codex Slavorum. ¿Veis? Aquí tenéis vuestra parcelita de OSR. Veo que vamos a estar con las pancartas más de uno 😀

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Y llegan…

Cypher System Predation. Y aquí me pongo en plan fanboy y remito a la reseña que hice ya hace unos meses. 😀

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Cypher System Expanded Worlds. Para ampliar a más settings aún. Un suplemento muy majo y que por aquí le he dado un uso enorme 🙂 La adaptación de A Red and Pleasant Land no existiría sin los rasgos cogidos del Expanded Worlds.

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Estos 2 suplementos son los que me gustaría que ganaran, que no es lo mismo que mi favorito, ojo xD.

Dr Who RPG. Cubicle 7. Pues conozco la serie, ví algún capítulo suelto. El mismo interés me produce el juego de rol (que lo probaría vaya, pero poco más).

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Dungeons and Dragons. Guía de Xanathar. Imprescindible, el suplemento que se sacó la gente de Wizards, dando aún más dimensión a uno de nuestros, mis, de todo el mundo, vaya, juegos bandera. Mr Dungeons and Dragons 5. Un suplemento muy muy muy bueno. Recomiendo encarecidamente.

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Mutants and Masterminds. Green Ronin. Joder, desconocía que seguían con esta línea. Qué cosas.

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Shadow of the Demon Lord. Demon Lord´s Companion. Schwalb Entertainment. Porque hay que sacar la pasta por duplicado a los GMS que les gusta la fantasía sucia y oscura! Nah, es broma. La Sombra es un juegazo. Corre a cogerlo. Peeeeeero , no es de mis favoritos.

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En general, y para resumir:

Favoritos… Aventuras en La Tierra Media como juego de rol, y la Guía de Xanathar como suplemento.

Los que me gustaría que ganaranVurt y Blades in the Dark como juego de rol, y obviamente, Predation como suplemento.

¿Y vosotros?…

Hagan sus apuestas!

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Y es que hoy es el día del Narrador. Un carro al que me uní hace poco más de un año en mi periplo de vuelta al rol hace escasos dos años.

No me considero experto, ni versado, solo me considero que disfruto jugando. Un aficionado más vaya. No entro (o intento entrar) en flames, intento evitarlos y sobre todo desde este año pasado. Vamos que aquí he venido a jugar y a crear. Apoyar en lo que pueda en la comunidad.

Ya lo he dicho no soy un experto. Pero intento cada vez que salto al ruedo (muy españolamente hablado) de dirigir una partida, currármela lo mejor posible intentando utilizar herramientas que puedo llegar a tener al alcance.

Este año de creación tanto decenas de mundos, como forja de escribas ha ocupado mucho tiempo de mis horas libres, al igual que preparar partidas. Os voy a enumerar una serie de herramientas que ha hecho que disfrute como un enano preparando mis mierdas:

  1. INKARNATE

No es el mejor software que existe, ni creo que pretenda serlo. Pero en su versión comercial se pueden hacer cosas muy chulas. Os muestro varias de las mierdas que he hecho con esta herramienta.

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Map Liaranzan

Map ODIOS

2. Fantasy Grounds.

El otro día leí en un blog que alguien se quejaba de FG como herramienta, al que venia el master Gonzalo a enumerar los PROS de esta herramienta. Mi opinión es clara.

El mejor software de rol que existe vaya mi punto de vista.

Solo podría enumerar 2 cosas que cambiaría. La cantidad de información emergente que puede llegar a aparecer en pantalla. Y que no existan luces dinámicas.

Que los jugadores no sepan como realizar un combate se soluciona en una sesión 0.

 

3. Discord.

Y es que vengo de videojuegos. World of Tanks, World of warcraft, League of legends, … Multitud de juegos. Sabes de algún MMO, seguramente yo lo haya jugado. Toda la vida he usado programas como ts3, ts2, ventrilo, etc…

Pero la comodidad que da este nuevo software no lo da nada. Y digo nada.

 

4. FreedCamp

Este software de gestión para mi, tanto colectivamente (Forja) como individualmente me ha ayudado mucho en ser capaz de gestionar mis proyectos.

 

5. ArtStation

Gente de G+ estará cansado de mi Un cafe una ilustración. El secreto es fácil. Art Station. Esta página web de ilustradores profesionales de todo el mundo me tiene enamorado. Tanto para esta colección en G+ como para todas las partidas que juego.

 

6. Cerveza. 

El otro día ley un blog de la cerveza y el rol. Totalmente de acuerdo.

Sin cerveza no hay rol

No beer no party.

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Y por último añadir que las editoriales españolas este año me tienen hartooooo

En 4 crowfunding me he metido ya. Coriolis, Cibersalles, Leyendas de Arkham, Culthu Dark. Sumado a Ultima Forsan, Deadlands y UF. Necesito tiempo y horas del día.

Me encanta esto del rol.

Feliz día del GM

Simplemente oscuridad y frío

Simplemente oscuridad

Oscuridad

Miro por la ventana minúscula que tengo delante. Solo veo el infinito, ese espacio profundo que es colorido por las estrellas que lo pueblan y los planetas que en él habitan. Hacia un pequeño planeta nos dirigimos con la misión de rescatar a una compañía que estaban de reconocimiento de una potencial fuente de recursos, del cual hace días que no tenemos comunicación.

En esta nave en la que estoy, voy acompañado por varios soldados más.

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Poso mis ojos en cada uno de ellos después de otear al exterior. A mi izquierda tengo a los hermanos Jackson. Dos tipos bastante singulares. Son tan ineptos que su única pasión es exterminar. Para nada quieren ascender, solo quieren matar todo lo que se mueve. Su pinta de “redneck” queda más visible aún al momento que mientras limpian sus fusiles uno de ellos escupe al trapo y no para de restregarlo por el arma. El otro se enciende un puro mientras con un cuchillo juega alegremente y muestra sus tatuajes carceleros entre su camiseta de tirantes llena de roña.

Luego cambio mi vista hacia la derecha, allí está ella. Carmen, una mujer dura hecha a sí misma. Su descendencia latina es patente en su carácter y su físico. Esta musculada y podría partir la cara a cualquier macho que intente intimidarla. Nos hemos acostado varias veces sin compromiso alguno. No va con su personalidad eso de encariñarse con alguien. Tan solo sexo y poco más. Es la mejor en lo que hace y no me gustaría tener a otra persona que no sea ella cubriendo mis espaldas. Sería capaz de matar un mosquito desde 600 metros o más con su rifle de francotirador, pero es más peligrosa con su 9mm.

Luego está Thomas el listo del grupo. En verdad le decimos listo porque es cabo y solo por eso. Un auténtico soldado. Muy preparado y siempre cumpliendo todos los sistemas tácticos. A veces demasiado. Íntimo y alegre es el típico hombre con el que te vas de cervezas cuándo vuelves de misión.

Suena la alarma llegamos a nuestro destino. Dentro de mi comienzo a canturrear AC/DC como de costumbre.

Por el altavoz se nos comunica que entramos en la atmósfera y que pronto estaremos a salvo. Que aterrizamos sin problema y que nuestra operación será sencilla y rápida.

Descendemos y vuelvo a mirar por la ventana minúscula, está nublado durante unos breves instantes, pero al salir de ahí veo el cielo azul del lugar y sus escarpados territorios.

De pronto un destello se dirige hacia nosotros y la oscuridad aparece. No la misma en la que las estrellas y los planetas sirven de guía.

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Simplemente oscuridad y frío …

Simplemente oscuridad.

Oscuridad.


 

En decenas de mundos tenemos esta vez el enorme placer de contar con Marcos Lopez, compañero en Forja de Escribas. Ambientado su relato en un scifi al ritmo de ACDC, sirve como una perfecta idea de aventura en juegos de tal calibre.

Espero que os guste!

Para el desafío de los 30 días, días 19 y 20, se nos pregunta por los Pros y Contras de este hobby. Bueno, en idioma fino, qué le agradeces al hobby, y cosas feas del mismo.

Pues vamos a ello.

Día 19: ¿Qué me ha supuesto este hobby?

Pues lo primero, conocer a mi prometida y volver a creer en la humanidad. Os cuento. Hace 6 años tuve un brote psicótico. Cosa jodida. De éste salí por varias razones y aficiones.

  • Ella
  • Mi familia
  • La fotografía, otro hobby que me apasiona
  • Los juegos de rol.

Con ellos, me quité mis miedos, me los sacudí. Volví a poder hablar con gente y a socializar. Vamos que no hay queja…

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Día 20: Cosas feas de los juegos de rol

Pues diré 3 aspectos de los juegos de rol y de la comunidad pequeña española que no me terminan de convencer.

  • El primero, que Oscar Iglesias definió como Diarrea Creativa. Piensas, Planeas, te hypeas. Pero luego no tienes ni un décimo del tiempo para dedicarte a todo lo que te gustaría jugar… Vas andando por la calle y rumiando en proyectos, partidas, etc…
  • El segundo, al que tengo que darle toda la razón a Mr. Turbiales. No me gusta ver peleas e insultos en la comunidad, la verdad.
  • Y al hilo del segundo, claramente. Las pretensiones y prepotencias que gastan muchos y las ganas de dictar a qué dedicas tu tiempo y tu dinero. ¿Te gusta un juego de rol? Adelante. Que NADIE te diga que no lo juegues, o que no te gastes el dinero en él. Si te mola, adelante… Dani Yimbo hizo una traducción de una tira de comic magnífica sobre esto. No lo he podido encontrar, una pena.

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Día 21: Importas Juegos de Rol?

Sí, suelo comprar los juegos guiris en Guirilandia. Llevo ya tiempo en Inglaterra y me defiendo con el idioma. Esto me permite seguir el ritmo de publicación de las novedades que me gustan.

Ojo. También me gusta ir comprando cosas en el mercado español, pero suelen ser juegos españoles.

A Red and Pleasant Land con Cypher System (Numenera)

Día 22: Crowfundings

Si hay algún proyecto que me causa hype , entro. No se me caen los anillos.

De 12 o por ahí que llevo de diferentes cosas, sólo 1 lo veo como que no me va a llegar jamás. Y no, no es el HQ25. Es el Marmoreal Tomb de Gary Gigax Jr.

Luego 2, se han retrasado más de la cuenta, pero han llegado o están al caer. Kult y El hombre Abstracto…

Creo que es un gran porcentaje.

Ojo, no me meto por meterme. Si me gusta, entro. Si no, no. Y ya no solo me refiero al juego, también la editorial y los autores en sí, tienen bastante que ver, cuando sopeso si me dejo los dineros.

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Buenas, las preguntas de los días 17 y 18 se refieren ambas a las Secciones en un juego de rol.

Los apartados, que se les puede llamar. Y no, no son los sabiondos de las reglas, o los que están con el móvil, no me refiero a ESOS apartados…

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Pues, secciones que veo obligatorias en un juego:

  • Reglas explicadas de manera concisa, sin artificios literarios, por favor. Claras.
  • Ambientación, o si es un genérico, ejemplos y guías de diseño para las ambientaciones más típicas
  • Apartado de Narrador. Por favor. Son esenciales.
  • Aventura. Siempre. Esto es completamente necesario, ya que tenemos que ver qué tipo de partidas quieres hacer en el juego.
  • Semillas de aventura. Millones. Contra mas mejor. Numenera y Symbaroum son perfectos en esto!
  • Normalmente, que pongas la ficha de personaje (aunque estamos en la era digital) suele ser bueno para ver cómo cojones es jajaja.

Y las secciones que suelo saltarme…

  • Resistencia en Estructuras. Por favor. Hazlo de manera narrativa. En serio. Ni jugando un asedio la miro.
  • Que es un juego de rol? Entiendo que esté, pero esa no es la pregunta!
  • Listas interminables de hechizos e inventario y dotes… No me molestan, pero no las voy a leer en la primera lectura. Lo utilizaré de material de consulta…
  • Una cronología o Génesis de tu mundo de más de 30 páginas. No me interesa como se creó el mundo, o qué ha pasado en los últimos 100 años ( detallado, me refiero ). Lectura diagonal a saco en estas secciones. Quiero saber CóMO es tu mundo ahora.

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Pues tras haber tenido una semana muy trajeteada de trabajo y partidas, toca ponerse al día… Que oye… no importa llegar el primero, sino llegar!!

Día 13 : Videojuegos inspiradores…

Bueno, aquí podría hablar de  una campaña de Vampiro Requiem era romana mezclada con los dioses daédricos de The Elder Scrolls. O mi nunca jugada adaptación de Bioshock para Savage Worlds. O quizás las partidas de Krystallos Krino con The Vanishing of Evan Carther en mente.

Sí, podría hablar de eso…

Pero no, hablaré de los MOBAS…

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Durante varios años, he saltado de un MOBA a otro. Primero Dota II, luego LOL, Smite, y por último de nuevo al LOL. Sí, quizás rozando la treintena no es la época más indicada para jugar a este tipo de juegos, pero me encantaban.

Juegos basados en habilidad, multitud de opciones, tácticas, estrategias. Horas y horas de conocimiento que vas absorbiendo. Y vas mejorando, con el tiempo.

Molan, no lo niego. Aún sigo pensando en echar alguna partida al LOL por los viejos tiempos, pero lo desestimo.

Porque empiezo a pensar en la letra pequeña. Insultos, rabias, competividad, obsesión, horas tras horas tras horas (si creeis que le dedico mucho tiempo al rol deberíais de verme con los mobas, madre de dios). Y más insultos. Y más rabia. 

Y más competividad.

Necesitaba algo radicalmente opuesto. Encontré el rol. Gracias a los mobas por inspirame para buscar algo en el otro espectro de la diversión lúdica. El rol volvió a mi vida.

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Día 14 : Autor preferido de Rol

Pues la verdad, la tríada de Monte Cook Games (el propio Monte, Shannah Germain y Bruce Cordell) me tienen enamoradísimo. Lenguaje asequible, directo y claro. Grandes settings, un sistema que me encanta. No hay fallo.

Día 15: Un juego que te sorprendió positivamente.

Normalmente intento ocupar la estantería sólo con juegos que cumplan estas condiciones:

  • Es un bombazo y me puede el hype (Leáse Tales from the Loop, o A Red and Pleasant Land, o Blades in the Dark). Que oye, luego puedo tardar en sacarlo de la estantería y leerlo, y ponerlo en práctica, pero sé que más tarde o más temprano, lo haré.
  • He oído que es un juego muy bueno, y me han señalado a él, y en ese momento busco algo concreto de un género en específico, o quizás un sistema. Aquí podrían caer en mi biblioteca pues La Puerta de Ishtar, Changeling Lost,  o incluso el mismo Aquelarre. Intento leerme todos. Algunos tocan mesa y otros no.
  • Probar por probar, cada vez menos. Pero alguno hay en la estanteria.
  • Los que se compra Vanesa porque le molan jajaja

De los cuartos, puedo decir Plenilunio. No esperaba nada. 0. Le molaban los dibujos de Luis Royo! Y nos dirigió Miguel Torija, y oye, no terminamos aquella campaña ( el tiempo a veces falla para comprometerse a algo tan largo ) , pero a mí al menos me moló bastante el sistema. Muy ligero, la verdad. Rapidito, y para one shots y cosas cortas, muy chulo. Vamos, que esperaba 0, quizás -1, y me encontré con una cosa que me hizo gracia y muy de vez en cuando vuelvo a coger.

Resumen. Esperaba un truñazo. Me parecío decente.
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Día 16. Un juego que te sorprendió negativamente.

Y aquí tengo que decir un nombre… Mindjammer… Aún si oigo el nombre me pongo a temblar… Joder da más miedo que muchas películas de pseudo sustos actuales…

Que sí, que sí, que mola mucho la ambientación, transhumanista , guay, genial. Pero las 500 paginas de crunch fatero no te las quita ni dios.

¿En qué momento se prostituyó FATE con listas cerradas de aspectos?

Y la gran pregunta…

¿Por qué?.

Resumen. Debe de ser el copón bendito, pero no me lo pude ni acabar de leer

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Pues vamos a ponernos al día con esta iniciativa 😀 Y el día 12 va de regalo, para adelantar curro para mañana

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Día 9 : ¿Narrador Árbitro o Narrador Guía?

Yo primero de todo, me gusta la palabra Narrador, más que Master. Yo no domino a nadie, es más tampoco obligo a que la gente venga, ni usamos collares de cuero. Ni les hago andar a 4 patas con correas.

Y sí, me gusta narrar, y hacer descripciones vívidas e interesantes (eh, al menos lo intento).

Sobre árbitro o guía… Pués un poco de todo, claro. A veces hay que ser más objetivo (cuando quieres demostrar que el mundo es duro y jodido, y hay decisiones tomadas por los jugadores que no han sido correctamente pensadas), y a veces más Guía cuando quieres formar una historia cojonuda con ellos, intentando que no sea rail el tema, claro…

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Día 10 : ¿Ambientación y Genero Favorito?

Pues… si tuviera que decir alguna ambientación diría claramente que El Noveno Mundo, Numenera. No me canso de crear, imaginar, y disfrutar de este pedazo de juego y esta ambientación bizarra y diversa como pocas. Fantasy-Scifi donde TODO tiene cabida.

Y sobre género no tengo favorito. Aunque sí es cierto, impregno casi todo lo que escribo de terror. De oscuridad. De cosas macabras. De cosas oscuras. Da igual que sea fantasy, scifi, o histórico. Si va mezclado con elementos de terror, estoy dentro.

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Día 11 : Aventuras y lo que espero de ellas…

Más que campañas , prefiero libros de aventuras encadenados, donde haya suficientes huecos para poder meter mano e incorporar cosas de mi propia invención.

Con un buen gancho, varias aventuras, y las ralladas que se me ocurran, podremos jugar durante meses 🙂

Ultimamente he disfrutado mucho con El Espinazo del Diablo y La Corona de Cobre, ya que son aventuras que se pueden hilar pero tienes total libertad para hacerlo a la medida de la mesa.

Sobre una aventura en sí, me gusta, cuando en vez de una secuencia de eventos, te especifica una seríe de NPCs, agendas y posibles eventos… Dejándolo todo libre para que tu lo hiles.

Especial mención al nuevo formato de aventuras de Numenera/The Strange en los suplementos Weird Adventures/Strange Revelations, donde te dan  posibles eventos y te especifican dónde puede haber unas keys (o claves del módulo), pero no las fija.

Así, dependiendo de por donde va el tema, las decisiones de los jugadores, y el ritmo de la partida, puedes cambiar la secuencia de eventos, y en cuáles de ellos aparecen o no las claves necesarias para completar los módulos…

Día 12 : ¿Te gustan las metatramas?

No me molestan. Si me parece lo suficientemente entretenida, la seguiré. Quizás únicamente me sirve semillas de aventuras para montar una buena campaña, e ignoro miles de nombres y eventos.

Pondré 2 ejemplos dispares.

Numenera, no hay metatrama, sólo una pequeña indicación de que hay varias guerras encadenadas entre reinos. La cruzada contra Gaia, y la invasión de Vralk. Genial para mí, ya bastantes semillas de aventura me porta el juego.

Symbaroum, en cambio, es metatrama pura. Y más conforme vayan saliendo suplementos. Encantado me hallo por saber más sobre los movimientos y los vaivenes de las distintas facciones…

En conclusión. Si mola, perfecto. Pero tampoco la pido.

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No me explayaré mucho…

Un juego de rol es una oportunidad para narrar, que es algo que me apasiona, para pasar un buen rato junto a gente que comparte mi afición y estan tan locos como yo, y jugando, para introducirme en una historia y ser otra persona.

En resumen, diversión.

¿Qué no es un juego de rol? Algo que me de de comer. Por lo que , si bien es cierto que todo mi tiempo libre es absorbido por ellos, la frontera está bien clara. First thing first, lo primero el trabajo.

 

Qué memoría tiene la gente. Me descubro ante todos aquellos que han contribuido al primer día de desafío de 30 días blogueros, describiendo su experiencia con los Libro juegos.

Pues contaré la mía. He jugado a bastantes, de crio. Pero no me acuerdo. Y vivo bastante lejos de donde podría atesorar alguno de ellos, por lo que, si aún no los conservara, tampoco lo podría consultar.

Por lo que… Escribiré uno…

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HARRY DIRTY BASTARD

Eres Harry DirtyBastard, un policía duro y corrupto. Un cabrón que no le importa dar un par de hostias a los delincuentes si la ocasión lo requiere y hace falta hacerles hablar. Tu vida son las calles.

Y ahora? Te encuentras corriendo detrás de ese hijo puta. Lo viste vendiendo un par de bolsas de hierba a unos chavales. Alzaste tu placa, gritaste “Eh, tu!”, y el hijo de puta salió corriendo… Miraste a los chavales, que están sonriendo porque tienen aún el dinero en sus manos, pero aparte, la bolsa con la Maria.

Echas la mano a tu Colt. Joder, el parque está lleno, podrías montarla.

  • Si prefieres sermonear a los chavales, ve a A.
  • Si prefieres perseguir a ese cabrón, ve a B.
  • Esto te importa una mierda, sacas la pipa, disparas al camello, ve a C
  • Jodidas drogas. Sacas la pipa y disparas a los chavales. Ve a D

A.

Las drogas son malas, repite!!! Dices, levantando a uno de ellos casi 20 metros del suelo, tirando de su oreja. La tiene morada.

-Jefe, dice otro, tiene un charco de orina bajando por la entrepierna. Te la puedes quedar, en serio, sin problema, pero no les digas nada a nuestros padres.

  • Si decides quedarte la marihuana sin multarles, ve a A1.
  • Si decides quedarte a fumar con ellos, ve a A2.
  • Si decides multarles, ve a A3.

A1. 

Los ves correr con lágrimas en sus ojos. A uno de ellos le zumbaran los oídos durante días. Pero te da igual. Eres Harry DirtyBastard, y un sermón sirve más que una multa.

Ahora tienes una bolsa de hierba. Hoy dormirás bien. Y ya vendrás a esta zona de nuevo para pillar a ese bastardo.

FIN


A2.

Le das una calada al canuto, y te lo pasas genial con los chavales. Hasta el de la oreja parece más aliviado. Pronto te dicen por dónde se mueve el camello. Tiras el porro al suelo, y enfundas tu pistola. Aún queda trabajo que hacer. Iras allí a esperarle.

  • Ve a B2

A3.

Los chicos se quedan pálidos mientras coges sus nombres, y te quedas con la Maria. Te esperan unas horas interminables de papeleos, y el camello sigue por ahí. Mierda de día.

FIN


B

Ese hijo de puta acaba de saltar entre los jardines. Lo reconoces, tiene piernas.

  • Si decides coger la pistola y dispararle, ve a C
  • Si decides ir detrás de él y saltar a los jardines, ve a B1
  • Si crees que eres más listo y le esperas al final de la zona residencial, ve a B2

B1

El cabrón es rápido y eres incapaz de alcanzarle. En el último de los jardines, exhausto, y prácticamente soltando tus pulmones, sabes que no le vas a coger. Día de papeleos de mierda, y encima te duele ahora la rodilla.

FIN


B2

El cabrón aparece aun cansado y exhausto. Entre las sombras lo único que ve es tu pistola aparecer y posarse en su cabeza. Hueles el orín y el repiqueteo de sus dientes.

“Buh” dices. Has cogido a ese pobre bastardo. Eres el puto amo.

FIN


C

La bala se mueve, tienes una puntería de la hostia. Pero la vieja se pone en medio. Le vuelas los sesos, y los gritos empiezan a sonar, y los ladridos de ese maldito perro. Joder. La has liado pero bien, Harry. La has cagado.

FIN


D

No hay excusas. Ni tu jefe pudo cubrirte esta vez. Quizas fue divertido durante unos instantes disparar a esos neo yonkees, pero ahora? te das cuenta de que eres peor que los que capturabas y mandabas al calabozo. Eres un delincuente, un asesino. Escoria. En tu celda te ahorcaras en pocos meses, y nadie te recordara.

FIN

Pues después de 9 horas de viaje y 3 de siesta, y sufriendo de una de las peores resacas roleras que he tenido, me apetece escribir de estas magníficas jornadas.

Ya había estado en varias por la geografía española, pero me quedo completamente sorprendido por estas, y desde luego tengo ya un top 1 clarísimo.

El hecho de que las habitaciones estén integradas en el mismo recinto, que se pueda jugar de noche, el catering, la gente…

Increibles, y no sé que estáis esperando a apuntaros a las Rolea 2018…

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Viaje/Instalaciones/Localización

Vanesa Shizen y yo aprovechamos para pasar el día de antes en Málaga y recogimos en el aeropuerto a Hijos del Rol (Angel) y a Zondark (Jaime Trapero). Había ganas en el ambiente, desde luego, y sólamente perdiéndome una vez con el coche (de eso hablaré en otro momento) llegamos a 1 hora al norte a Molilla, y en concreto a las instalaciones del Ceulaj.

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A nosotros nos tocaba una habitación triple junto al crack de Roberto Alhambra, y aunque las camas eran un pelín incómodas, las duchas estaban muy bien, y la estructura del recinto era muy acogedora y perfecta para rolear como cabrones into the night. Es cierto que la primera noche la calefación se jodió, y pasamos frío como ratas. Afortunadamente es Málaga, y a mediodía llegaban a hacer 20 gradazos (joder en noviembre llevar camiseta es… extraño).

La co

mida, para mí, espectacular. Que con 140 euros te den alojamiento 4 noches, y desayuno, almuerzo, comida, merienda y cena… es para quitarse el sombrero. Comida de rancho, pero mucha variedad y cantidad. A mí me gustó mucho, y sabiendo lo que había pagado por ella… pues aún más xD

La gente

Más que para jugar partidas como cabrones (que también), mi principal motivo para viajar estas jornadas es para estar al lado de la gente de la comunidad, ponerles caras, charlas roleras, etc… Y desde luego que este año, lo hice. Encantadísimo.

A los ya mencionados Jaime Trapero (que lo tengo muy visto), Vanesa Shizen (miembro del Team Trapero ya xD) y a Hijos del Rol, se le sumaron Roberto Alhambra (Me voy a poner a leer ya mismo Los que Ignoran), Ezkardan ( Majísimo como siempre ), Turbiales (un puto crack) , Gus and Family (que majos todos 😀 ) , Antonio Rivera ( a ver si coincidimos más la próxima ) , David Tecles (Llevaba mucho sin compartir mesa y una gozada con él), Amor de Master ( un tío genial ), CuartitoRoles (un placer compartir mesa física) , Manuel Belizón ( que tío más majo, lo conocía de jornadas en madrid pero no le tenía asociado con perfile en G+ ), Enrique Vila ( me encanta su sarcasmo xD y sus golpes en la mesa) , Mario ( el tío se le ve un enamorado del rol ) , JR Galvez ( que a veces hay que conocer famosos, jaja) , Pedro Pablo ( y su baile Monte Cook ), Rex ( Un tío grande ), JM Guirado (Le pusé cara por fín) , Fada Joe ( Un tío culto, ya sé lo que significa erogación), Kunn y Edgard ( Story Now, Story Now XD ) , Belth ( Majísima como siempre y una excelente guardián de salas pirata ), Tiberio ( Que tío más de puta madre) , Variable ( TPK Love), Ashamu ( Flipándolo como todos los primerizos ), Dr Alban ( le puse cara! un puto crack ), Gonzalo Durán (Gustazo conocerle , que tío más simpático ), Cyberpriest ( Si el anterior es un perdío, Cyberpriest es sensatez pura, eran como 2 caras de la moneda xD ) , MA Villen ( Gordea y madrugones xD) , Antonio (Pasión por Dungeons and Dragons que se contagia ) , Marius (otro del Cuartito, su pasión se contagia) , Valverde (quiero coincidir con él en alguna partida, super simpático), Rolero de la Mancha (un placer poner cara, otro apasionado) … y muchos más en estos días…

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Las Partidas

Pues he probado esta vez muchos juegos, y como me pasó en las NetCon , puedo decir que acerté de lleno con las partidas, aunque no siempre pude coger primeras opciones en las reservas… Pero tuve mucha suerte, la verdad.

Jueves

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El jueves nos estrenamos con Clasicos del Mazmorreo (DCC) con José Masaga. Era nuestra primera opción , ya que no habíamos probado el juego, y las partidas de este señor se comenta son legendarias. Y lo fué!!! Partos con espadas de 2 manos empuñadas para ver lo que pudiera salir, Obras de teatro trampa, y una corte del Caos jugando con nuestras almas. Todo perfectamente mostrado con elementos visuales que ayudaban y potenciaban, no restaban protagonismo. Partidaca. Además, este juego ha ganado el premio al juego del año. Veo por qué.

Después , y ya que la muela (jodida muela) no me estaba dando por saco, me animé a narrar Odios Ancestrales en Dungeons and Dragons 5, y salió una partida muy chula , con toques de humor, y con negociaciones y combates intensos.

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Viernes

Habiendo dormido poco más de 4 horas, las partidas del Viernes fueron :

Z-Corps, donde conocí y puse cara a Manuel Belizón, un tío de puta madre que recordaba de jornadas en Madrid, y no tenía asociado con su perfil G+ y a Antonio, un chaval que luego reclutaría para otra partida de Dungeons and Dragons. Probamos el sistema, y me metí en la piel de un soldado de élite de piel de ébano. Partida mañanera mata zombies, las mejores, bastante tensión, y un escape por los pelos…

Macadabre, con Rolero de la Mancha. Una pasada de partida, y un gran descubrimiento de juego. Todos de pie, el narrador disfrazado con una máscara, y un roleo insano con médicos de la plaga. Terror bizarro que recordaba a Lamentations, cuadros de Goya y a veces Clive Barker, y mucha mala uva, de los jugadores, que entramos a trapo en la propuesta sadista del juego. Todo un descubrimiento, y una partida en la que me estuve riendo de principio a fin.

Symbaroum, narrado por Luis (no me acuerdo del apellido! era corrector de NSR) . Pues era la primera vez que estaba al otro lado de la pantalla después de estar jugando casi 2 años ya al juego, y me sentí bastante extraño xD , pero pronto me metí en mi personaje y junto a Mario y los chavales , salió una cosa muy interesante, y la gente se metió en papel de puta madre. Una pena que estuvieramos cansadísimos ya ( Vanesa Shizen estaba muertecita, la pobre).

Sabado

Pues tenía apalabrado del día anterior con Cuartito, Marius, Enrique Vila, Belizón y Vanesa , una partida de The Strange. Básicamente narré la que tenía pensada jugar oficial, pero por tema de muelas había cancelado. Como no tenía fichas utilicé las reglas de Numenera Now que puse hace poco. Partida muy divertida, de acción continua, y bastante tensa, en un Boeing 747.

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Después convencía  a Vane para probar Mohou World, un juego de Ezkardan en desarrollo. Pbta sobre Magical Girls. Se nos juntó el amigo Mario otra vez, y junto con David Tecles, y Jorge Arredondo (creador de Fábulas) , pudimos probar el juego, muy bien pensado, y que puede ser un bombazo. La partida, hilarante, con gotas de verguenza ajena, karaokes, momentos fan service, y combates trepidantes. Y por supuesto transformaciones molonas y discursos contra la Oscuridad 😀 . La mejor partida de las Rolea, sin duda, para mí. Y Vane, por su entusiamos, creo que opina lo mismo jaja

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Y ya para terminar las jornadas, continué Odios Ancestrales, pero en esta el terror fue mucho más marcado (y es que de eso tiene bastante la partida). Combates épicos, momentos de tensión, y un conocimiento creciente sobre los vinos de la zona . Lástima que las féminas de la partida estuvieran ya cansadas y fueran a acostarse, pero los que nos quedamos a terminarla (hasta las 4 y media de la noche sigh) , lo pasamos genial 🙂 Muy, muy contento de como va en mesa, y con ganas de reescribir algunas cosillas y escribirla en Dungeons and Dragons 5 (la partida actualmente está en Eirendor).

Y para terminar

Una guerrera de armadura de placas con apego a las perlas, un soldado negro de élite anti zombies, un médico de la plaga cobarde y sádico, un trocalengo de la ordo mágica que ha visto la muerte a su alrededor, y una guerrera mágica algo nerviosa pero con una corte de fans detrás.

Estos han sido mis personajes de estas Rolea. Una jodida gozada.

Y mis adquisiciones, 2 sets de Dungeon Spain, la pantalla de Aquelarre, El Hombre Abstracto, Los Mundos que Escribes, unas cuantas minis en e-minis (Malaga), y Jade Colossus (por fin tengo ya todo lo de Numenera).

Nos vemos en las siguientes!!!!